小程序出来那么久一直没有深入的开发,这次借着公司要做小程序,深入探索了一番,结果挖坑无数,当然,仅限挖坑,并没有填完。哈哈,就先mark一下。
因为公司业务需求,这次小程序用的是 mpvue + typescript
进行开发。
mpvue
相关的坑
关于input
问题
因为设计想把输入框的交互做成这个样子:
那用原生的输入框是满足不了的,只能自己写组件咯。那么就用vue
的方式写了个组件,结果发现,mpvue
关于input
的问题还真不少。
input
用v-modal
输入时候闪烁- 组件嵌套
slot
有问题 - input 不支持
:type
和v-modal
- slot等标签不支持添加
class
,无法编译成wxss
- 嵌套组件,
props
有问题 - 修改
slot
时,不能热更新,只能重新npm run dev
这是github上相关的issue:
关于这个问题,试了上述的解决方法,但没有很好的解决(摔)。所以,自己用原生的方式重新撸了个组件。
小程序相关的坑
原生组件canvas
问题
因为公司业务需求,小程序里有不少的图表数据需要展现,自然就是需要用到canvas
,而canvas
是属于原生组件,它的z-index
无限大,一出现有弹窗内容需要把它覆盖就gg。
实际上是能解决的,只要使用cover-view
当做遮罩层(一开始我还以为,需要把cover-view
嵌套到原生组件的节点里),把弹窗内容一并放入cover-view
里,但是很鸡肋的是,cover-view
里面包含的节点问题,以及一些样式问题是没办法实现。如果是弹窗内容很酷炫的话,那我只能建议让设计改设计稿。
// 这是一个遮罩层,为了覆盖住原生组件( 1.9.0及以上才支持 ) 这是一个遮罩层balabala // 官方给的demo复制代码
下面是我遇到的相关bug:
- 文本都要套上
cover-view
标签,不然排版错误。 cover-view
里的内容不支持设置渐变,阴影等样式。- 自定义组件嵌套
cover-view
时,自定义组件的slot
及其父节点暂不支持通过wx:if
控制显隐,否则会导致cover-view
不显示 canvas
不能放在可滚动的列表里,在页面滑动时,在真机效果下,canvas
不能很好的跟着滚动,会出现刚开始滚动不动,再滚动就会卡着突然消失的非常糟糕的效果cover-image
不支持bindtouchstart
等touch事件
总的来说,小程序的原生组件问题还是很多的,具体的实现都要在真机上测试才能看出各种问题。
使用echart-for-wx 的坑
- 解决弹窗覆盖canvas的问题,同样的是用上面的方法
解决方法:echart使用cover-view
是要在节点ec-canvas
后面添加,通过样式控制cover-view
的对应位置
cover-vdddddddddddddiew 复制代码
echart
在使用rpx
为单位时,出现机型适配问题
echart
在不同机型上适配问题,使用单位为px
时,适配是没问题的,但是使用rpx
时,就会出现小机型适配问题,而使用mpvue的话,单位为px
会转换成rpx
,就会出现如下问题:
实际效果:
预期效果:
解决方法:
在mpvue
里,使用内联样式(内联样式不会把px
转成rpx
),最好只固定高 emmmm....结果发现,大屏小屏手机下都会有适配问题,所以不能单纯的用内联样式写死px
的大小(在GitHub上提了个issue,至今未回,怕死石沉大海啦)
canvas生成图片适配问题
因为不同手机大小以及其设备像素比devicePixelRatio
不一致,再来小程序还出了自己的单位rpx
,所以如果生成canvas
是固定写死其宽高,这样是有问题的。
基本算法是:
canvas
绘制使用的是px
单位,但不同设备的px
是需要换算的,所以在组件中统一使用rpx单位,这里就涉及到单位怎么换算问题。 通过wx.getSystemInfoSync
获取设备屏幕尺寸,从而得到比例,进而做转换,代码如下:
const sysInfo = wx.getSystemInfoSync();const screenWidth = sysInfo.screenWidth;this.factor = screenWidth / 750; // 获取比例function toPx(rpx) { // rpx转px return rpx * this.factor;}function toRpx(px) { // px转rpx return px / this.factor;},复制代码
但我知道大家都很懒,有轮子干嘛不用?
实在不想算,可以用现成的轮子
再来就是,canvas
转图片的问题
需要使用canvasToTempFile
方法,因为canvas
节点一定要存在才能获取到canvas
的上下文进行绘图,所以只能把canvas
放到页面可视区域之外。而且转换成图片时,要加个神奇的setTimeout
的延时。最小延时为300ms
,再小就不管用了。(为什么,我也不知道,o(╥﹏╥)o)
最后
这只是一点挖坑心得记录而已,还有更多的坑需要继续发掘。